搶人才補強研發 台遊戲業向校園招手

台灣線上遊戲產業面臨人才數量有限的發展瓶頸,台系業者包括鈊象與雷爵則是將人才培育及技術發展觸角伸向大專院校;其中雷爵24日與中央大學簽訂產學合作,將旗下自行研發的3D引擎技術授權進行產學合作開發,至於鈊象則是與交通大學合作成立研發中心,以每年新台幣500萬~1,000萬元經費開發相關技術,希望從校園培育更多遊戲產業人才。

雷爵指出,旗下3D引擎技術市值約30萬美元,目前已經與台灣大學、嘉義大學等進行相關合作,該引擎方案則包含連線即時互動運作、登入系統、點數及金流系統等技術;雷爵表示,該引擎採取無償授權方式,希望有助於遊戲人才的養成。雷爵成立自1999年4月。

此外上櫃遊戲業者鈊象亦將觸角伸進校園;鈊象指出,自2008年起投入經費與交大合作開發3項技術,包括「賽車遊戲的影子技術」、「P2P技術」及「即時天氣模擬系統」等,一旦開發完成後,學校可保有學術發表的權利,也有助於後續人才培育。

此外目前智冠集團旗下中華網龍目前約擁有400人研發團隊,1年可產出約4套遊戲產品;智冠表示,由於台灣大學院校陸續增設與遊戲相關課程或科系,預計 2011年前將擴編目前位於台灣南部的研發中心,帶動集團整體研發能量倍增,1年估計可達7~8款產品,補強自製遊戲的研發動能。

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